Jump to content
  • Sign Up

Search the Community

Showing results for tags 'resident evil'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • News
    • Game news
    • Movie news
    • Digest
    • Contests
  • Actual
    • Resident Evil 2 (2019)
  • Games
    • Alone in the Dark
    • Resident Evil
    • Silent Hill
    • The Evil Within
    • Other games
  • Movie
    • Films
    • TV series
    • Anime
  • Literature
    • Books
    • Comics
  • Forum work
    • Announcements and updates
    • Feedback

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.

Categories

  • Support
  • Sales
  • Administration
  • Other

Categories

  • Alone in the Dark
  • Resident Evil
  • Silent Hill
  • The Evil Within

Categories

  • Translation
  • Novels
  • Modifications
    • Resident Evil

Categories

  • Games
    • Evil Within
    • Resident Evil
    • Silent Hill
    • The Dark Pictures: Man of Medan
  • Movies

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me


Steam ID

Found 374 results

  1. Вчера в день открытия выставки Tokyo Game Show 2019 компания Capcom показала первый геймплей Project Resistance. Следующая часть Resident Evil предстала перед геймерами сурвайвл-экшеном с ассиметричным мультиплеером 4 против 1, что разделило лагерь фанатов на два фронта. И если одни игроки оказались рады испытать что-то новое в знаменитом хоррор-франчайзе, то другие отнеслись к анонсу со скепсисом, выразив опасение, что после отличных RE7 и RE2 Remake серию снова понесло не в то русло. Продюсер проекта Мэтт Уокер отреагировал на комментарии последних, опубликовав по этому поводу серию постов в Твиттере: Уокер отметил, что Project Resistance хоть и не является традиционной игрой серии, но все еще несет в себе много сурвайвл-хоррора. Противостояние четырех против одного, где выжившие должны преодолевать создаваемые на их пути препятствия и опасности, является чем-то средним между традиционными частями Resident Evil и играми по типу Dead by Daylight и Friday 13th: The Game, считает представитель Capcom. По словам Уокера, Capcom внимательно прислушивается к критике и постарается внести соответствующие корректировки, дабы сделать по-настоящему качественный проект, при этом те, кто уже имел возможность поиграть в игру лично, как сообщается, отзываются о ней более чем положительно. Просмотреть полную новость
  2. Вчера в день открытия выставки Tokyo Game Show 2019 компания Capcom показала первый геймплей Project Resistance. Следующая часть Resident Evil предстала перед геймерами сурвайвл-экшеном с ассиметричным мультиплеером 4 против 1, что разделило лагерь фанатов на два фронта. И если одни игроки оказались рады испытать что-то новое в знаменитом хоррор-франчайзе, то другие отнеслись к анонсу со скепсисом, выразив опасение, что после отличных RE7 и RE2 Remake серию снова понесло не в то русло. Продюсер проекта Мэтт Уокер отреагировал на комментарии последних, опубликовав по этому поводу серию постов в Твиттере: Уокер отметил, что Project Resistance хоть и не является традиционной игрой серии, но все еще несет в себе много сурвайвл-хоррора. Противостояние четырех против одного, где выжившие должны преодолевать создаваемые на их пути препятствия и опасности, является чем-то средним между традиционными частями Resident Evil и играми по типу Dead by Daylight и Friday 13th: The Game, считает представитель Capcom. По словам Уокера, Capcom внимательно прислушивается к критике и постарается внести соответствующие корректировки, дабы сделать по-настоящему качественный проект, при этом те, кто уже имел возможность поиграть в игру лично, как сообщается, отзываются о ней более чем положительно.
  3. Автор sadece KAAN сделал подборку упоминаний Ада Вонг Леоном Кеннеди во всех играх серии Resident Evil. Все катсцены расположены в хронологическом порядке. Осторожно, видео содержит спойлеры. Аду Вонг в разные годы озвучивали четыре англоязычных актрисы: Салли Кахилл (Resident Evil 2, Resident Evil 4, The Darkside Chronicles); Меган Холлингсхед (The Umbrella Chronicles); Куртене Тейлор (Operation Raccoon City, Damnation, Resident Evil 6); Джолин Андерсен (ремейк Resident Evil 2); Дзюнко Минагава (Operation Racoon City, Damnation, Resident Evil 6, Project X Zone 2, ремейк Resident Evil 2). Просмотреть полную новость
  4. Автор sadece KAAN сделал подборку упоминаний Ада Вонг Леоном Кеннеди во всех играх серии Resident Evil. Все катсцены расположены в хронологическом порядке. Осторожно, видео содержит спойлеры. Аду Вонг в разные годы озвучивали четыре англоязычных актрисы: Салли Кахилл (Resident Evil 2, Resident Evil 4, The Darkside Chronicles); Меган Холлингсхед (The Umbrella Chronicles); Куртене Тейлор (Operation Raccoon City, Damnation, Resident Evil 6); Джолин Андерсен (ремейк Resident Evil 2); Дзюнко Минагава (Operation Racoon City, Damnation, Resident Evil 6, Project X Zone 2, ремейк Resident Evil 2).
  5. Capcom выпустила два ролика под названием «Круглый стол», где разработчики Resident Evil 2 (Remake) за ужином обсуждают разработку игры, ее успех и какой мог бы получиться ремейк. В роликах представлена информация о прототипе игры, а также узнаете о некоторых идеях, которые не попали в финальную версию. Так например, как ожидалось многими фанатами, разработчики планировали включить в игру два вида камеры: текущую камеру «из-за плеча» и классическую, показывающую персонажа с жёстко заданных ракурсов. Между ними можно было свободно переключаться. Фиксированную камеру планировали преподносить как опцию, которая будет продвигать игру. Но вид из-за плеча выглядел настолько хорошо, что Capcom посчитала фиксированную камеру ненужной. Например, когда зомби кусал персонажа, экран приближали к герою, чтобы игрок тоже чувствовал страх и ужас. Только с фиксированной камерой это выглядело неуместно: постоянные скачки между ракурсами скорее раздражали, чем развлекали. Камеру от первого лица тоже рассматривали как один из вариантов. Среди других идей, которые не прижились в ремейке - это канатная дорога в лабораторию Umbrella, которая проходила не под землёй, а над горами. Предполагалось, что к горам придётся подъезжать на машине. Управление автомобилем могли сделать ещё одним элементом геймплея. Битва с аллигатором могла оказаться гораздо длиннее: готовился эпизод, когда ящер преследует по пятам главного героя. При этом приходилось постоянно разворачивать камеру назад, чтобы видеть аллигатора, а во время бега это было очень неудобно.
  6. Capcom выпустила два ролика под названием «Круглый стол», где разработчики Resident Evil 2 (Remake) за ужином обсуждают разработку игры, ее успех и какой мог бы получиться ремейк. В роликах представлена информация о прототипе игры, а также узнаете о некоторых идеях, которые не попали в финальную версию. Так например, как ожидалось многими фанатами, разработчики планировали включить в игру два вида камеры: текущую камеру «из-за плеча» и классическую, показывающую персонажа с жёстко заданных ракурсов. Между ними можно было свободно переключаться. Фиксированную камеру планировали преподносить как опцию, которая будет продвигать игру. Но вид из-за плеча выглядел настолько хорошо, что Capcom посчитала фиксированную камеру ненужной. Например, когда зомби кусал персонажа, экран приближали к герою, чтобы игрок тоже чувствовал страх и ужас. Только с фиксированной камерой это выглядело неуместно: постоянные скачки между ракурсами скорее раздражали, чем развлекали. Камеру от первого лица тоже рассматривали как один из вариантов. Среди других идей, которые не прижились в ремейке - это канатная дорога в лабораторию Umbrella, которая проходила не под землёй, а над горами. Предполагалось, что к горам придётся подъезжать на машине. Управление автомобилем могли сделать ещё одним элементом геймплея. Битва с аллигатором могла оказаться гораздо длиннее: готовился эпизод, когда ящер преследует по пятам главного героя. При этом приходилось постоянно разворачивать камеру назад, чтобы видеть аллигатора, а во время бега это было очень неудобно. Просмотреть полную новость
  7. С 28 февраля для предварительного заказа доступны три игры для Nintendo Switch: Resident Evil Zero HD Remaster, Resident Evil HD Remaster, Resident Evil 4. Предзаказ можно сделать в цифровом магазине Nintendo eShop. Стал известен размер данных игр: Resident Evil 0 HD Remaster: 13.5 GB Resident Evil HD Remaster: 14.4 GB Resident Evil 4: 12.0 GB Цифровое издание стоит 30$, Resident Evil Origins Collection, куда входит Resident Evil Zero HD Remaster, Resident Evil HD Remaster стоит 60$. Однако такое издание доступно на физических носителях только в Северной Америке. Фанаты хотят получить Resident Evil 4 на физических носителях, поэтому запустили кампанию по сбору подписей. Просмотреть полную новость
  8. С 28 февраля для предварительного заказа доступны три игры для Nintendo Switch: Resident Evil Zero HD Remaster, Resident Evil HD Remaster, Resident Evil 4. Предзаказ можно сделать в цифровом магазине Nintendo eShop. Стал известен размер данных игр: Resident Evil 0 HD Remaster: 13.5 GB Resident Evil HD Remaster: 14.4 GB Resident Evil 4: 12.0 GB Цифровое издание стоит 30$, Resident Evil Origins Collection, куда входит Resident Evil Zero HD Remaster, Resident Evil HD Remaster стоит 60$. Однако такое издание доступно на физических носителях только в Северной Америке. Фанаты хотят получить Resident Evil 4 на физических носителях, поэтому запустили кампанию по сбору подписей.
  9. Японская компания Capcom наконец-то обнародовала информацию относительно количества проданных копий Resident Evil 2 (Remake). На сегодняшний день ремейк Resident Evil 2 разошелся тиражом в 4 миллиона копий на всех платформах по всему миру. В это количество включены продажи как через ритейлеров на физических носителях, так и через цифровые магазины. Если сравнивать успех Resident Evil 2 (Remake) с предыдущей частью серии, то, вышедший в 2017 году, Resident Evil 7: Biohazard смог достичь такого результата только за девять месяцев. Но несмотря на медленный старт седьмая часть серии Resident Evil сейчас является одной из самых популярных в серии с продажами в 6,1 миллионов копий.
  10. Японская компания Capcom наконец-то обнародовала информацию относительно количества проданных копий Resident Evil 2 (Remake). На сегодняшний день ремейк Resident Evil 2 разошелся тиражом в 4 миллиона копий на всех платформах по всему миру. В это количество включены продажи как через ритейлеров на физических носителях, так и через цифровые магазины. Если сравнивать успех Resident Evil 2 (Remake) с предыдущей частью серии, то, вышедший в 2017 году, Resident Evil 7: Biohazard смог достичь такого результата только за девять месяцев. Но несмотря на медленный старт седьмая часть серии Resident Evil сейчас является одной из самых популярных в серии с продажами в 6,1 миллионов копий. Просмотреть полную новость
  11. В Интернете появились некоторые интересные подробности относительно разработки следующей номерной части Resident Evil. Реальная причина, почему Capcom выпустит Resident Evil 8 после Resident Evil 3 Remake, связанна с тем, что восьмая часть игры делается с новой версией движка RE Engine 3. В то время, как ремейк Resident Evil 3 и Devil May Cry V разрабатываются на текущем движке второго поколения. Новый движок будет иметь более лучшие визуальные эффекты огня, взрывов, включая изменение окружающей среды в режиме реального времени после взрыва, улучшенные анимации волос персонажей, улучшенные эффекты света в тумане или смоге и при другом окружении, а также и прочие другие улучшения. RE Engine 3 оптимизирован для консолей следующего поколения. Возможно движок уже оптимизирован под графические карты NVIDIA RTX, в части трассировки света и лучей. Обращаем внимание, что указанная выше информация не подтверждена официально и являются слухами. Просмотреть полную новость
  12. В конце прошлого года компания-разработчик Capcom публиковала информацию о продажах франшизы Resident Evil - всего было продано 86 миллионов копий игр для всех платформ за все время. Сегодня Capcom обновила эту информацию, сообщив на своем официальном японском сайте, что к 26 февраля 2019 года общий тираж игр серии превысил 90 миллионов копий. Учитывая, что за этот промежуток франшиза успела пополниться ремейком Resident Evil 2, вышедшим 25 января 2019, то можно предположить, что дополнительный прирост продаж в 4 миллиона копий, скорее всего, приходится на Resident Evil 2 (Remake). По официальной информации, за неполную первую неделю отгрузки Resident Evil 2 (Remake) составили 3 миллиона копий. Самой распродаваемой частью Resident Evil остается Resident Evil 5, которая разошлась тиражом в 11 миллионов копий. Просмотреть полную новость
  13. В конце прошлого года компания-разработчик Capcom публиковала информацию о продажах франшизы Resident Evil - всего было продано 86 миллионов копий игр для всех платформ за все время. Сегодня Capcom обновила эту информацию, сообщив на своем официальном японском сайте, что к 26 февраля 2019 года общий тираж игр серии превысил 90 миллионов копий. Учитывая, что за этот промежуток франшиза успела пополниться ремейком Resident Evil 2, вышедшим 25 января 2019, то можно предположить, что дополнительный прирост продаж в 4 миллиона копий, скорее всего, приходится на Resident Evil 2 (Remake). По официальной информации, за неполную первую неделю отгрузки Resident Evil 2 (Remake) составили 3 миллиона копий. Самой распродаваемой частью Resident Evil остается Resident Evil 5, которая разошлась тиражом в 11 миллионов копий.
  14. Медиа франшиза Resident Evil (с английского – "Обитель Зла") – способна удивить не только миром зомби и монстров, но и еще и персонажами с изумительными прическами. Некоторые из представленных стрижек я бы с радостью попробовал на себе (или даже уже экспериментировал со своими волосами, чтобы быть похожим на любимого героя). Но не все варианты стрижек и укладок мне по душе – у некоторых героев откровенно говоря отвратные прически. Особенно учитывая тот факт, что персонажам уготовано активно передвигаться по условиям игры и вести перестрелки. Перейдем к лучшим, по моему мнению, прическам. Лучшие стрижки Леон Кэннеди (Resident Evil 4) Небольшое отступление. Признайтесь, что вы ожидали увидеть в списке топ-причесок именно стрижку Леона. Если вы играли в Resident Evil, то вы также без ума от образа Кэннеди. Признаюсь, что я сам не прочь облачиться в куртку как у Леона и отрастить себе такую же шевелюру. Хотя я сомневаюсь, что даже после всего этого я смогу тягаться с этим красавцем. На протяжении всей игровой серии стиль прически у персонажа немного менялся: Отличалась длина волос – стрижка могла быть чуть длиннее или, наоборот – короче; Цвет волос также мог меняться. Тем не менее, все эксперименты со стрижками Леона были успешными. Мой фаворит - это стрижка персонажа в Resident Evil 4. Джессика Шерават (Resident Evil Revelations) Джессика всегда выглядит ошеломительно - ее образ хорошо запоминается. Ее внешний вид, наверное, самый стильный среди персонажей в игре. В том числе и стрижка - волосы небрежно развиваются во время передвижения, в чем кроется свой изыск. Не всегда, конечно, одежда героини практична (вспомним ее откровенный водолазный костюм с обнаженной ногой), но зато прическа всегда радует глаз. Модная красотка, и одновременно - настоящий боец. Не у всех персонажей получается преуспевать и в одном, и в другом. Об этом - чуть позже. Но стоит отметить, что Шерават - это единственная героиня, которая появляется у меня как в списке персонажей с лучшими прическами, так и в перечне худших стрижек в игре. И если эти две прически на картине выше замечательны, то затем мы рассмотрим менее удачный вариант ее образа. Экселла Джионне (Resident Evil 5) Стоит отметить, что в игре мало персонажей, которые носят пышный пучок с начесом, как Экселла. Да, Джионне та еще злодейка - творит страшные коварства в составе корпорации Tricell, но обратите внимание на ее укладку! Это шедеврально - высокий начес с пучком делает ее стильной леди. Я не представляю, какой длины должны быть волосы, чтобы получилась такая прическа. Так что не надейтесь увидеть в моем исполнении пучок Экселлы! Вспомните, сколько раз полностью вся прическа Джионне не попадала в кадр - камера просто напросто обрезала часть пучка. И пожалуйста не вбивайте в незащищенном в поисковике “Экселла RE5” - это воплощение всех женских персонажей игры. Также, если вы не хотите столкнуться с Ликером, который сует свой язык во все щели - держите монстра под контролем. Всё зависит от вас, друзья. Альберт Вескер (Resident Evil 1 Remake) Иногда самое простое- это эталон, и Вескер этому прямое доказательство. Персонаж не следит за модными тенденциями и не уделяет своей прическе слишком пристальное внимание. Ведь Альберт так сконцентрирован на победе над злом! Вескер только проснувшись всего то зализывает свои локоны двумя банками геля, ждет пока прическа застынет и надевает свои солнцезащитные очки! Возможно, это не самый оригинальный образ в моем перечне причесок, но я стоит признать его стрижку идеальной. Что-то простенькое, но одновременно стильное. Когда Вескер со своими зачесанными назад волосами появился в играх серии, я всегда в RE1 Remake выбирал его персонажа за его изящную прическу. Классика жанра. Рейтинг худших причесок Рэйчел Фоли (Resident Evil Revelations) Вообще я без ума от причесок, где локоны спадают на одну сторону, прикрывая один глаз. Но, согласитесь - для такой прически не то время и не то место. Для вечеринки - бесспорно, подходит в самый раз. Но вот для сражений с зомби и другими тварями - наверное не стоит, правда? Рэйчел сама превращается в монстра, а ее прическа становится частью ее трансформированного тела, беспощадно закрывая волосами большую часть лица. Таким образом Фоли стала примером того, как классная, но неподходящая прическа, может испортить весь образ. Возможно, если бы всё таки хоть один глаз персонажа остался бы не прикрыт светлыми локонами, я бы перенес прическу в рейтинг лучших. А так - это просто неудачный вариант стрижки, только и всего. Джессика Шерават (Resident Evil Revelations) Помните ее шикарный образ, представленный выше? А раньше Джесс работала агентом в ФСБ во время миссий Террагригии. И что там было? Огромный город на океане был осажден монстрами, а затем - стерт с лица земли посредством супер лазера. Ну, вы знаете, просто обычный день из игры Resident Evil. Я уважаю выбор многих ребят, которым нравится этот лук Шерават. Я нашел уйму удачных косплеев, где был выдержан образ на 100 %. Поэтому давайте учитывать тот факт, что это исключительно мое мнение. Если вы в корне со мной не согласны, то признаю - у вас чувство стиля более выражено нежели у меня. Морфеус Д. Дюваль (Resident Evil: Dead Aim) Взгляните на косплей Сефирота. Ну я не против косплеев ребят, не поймите. Но просто не могут быть злодеи Resident Evil как персонажи из игры Final Fantasy. Это неправильно. А еще я люблю имя этого персонажа - Морфеус Д. Дюваль. Это одновременно таинственно, но и ничем не примечательно как для такой игры. Ну представьте: “Привет, я мистер Дюваль. Я здесь, чтобы уничтожить мир!” Вау. Его мутационный образ в корне отличается от мирского. Но и здесь, что-то не так. Перед нами просто образ из клипа Мэрилина Мэнсона в далеких 90х, ну или ближе к началу 2000-ых. Да, мутант выглядит более устрашающе, чем человеческое обличье Морфеуса, ничего не скажешь, но… Образовавшиеся сопли на месте волос, свисающие вниз - прической точно не назовешь. Реймонд Вестер (Resident Evil: Revelations) Просто посмотрите на его волосы. На их цвет, объем, стрижку в целом. Идея прически настолько не продумана, что это не дает мне отнести стрижку к лучшим. Мне здравый смысл не позволяет назвать прическу Вестера идеальной. Начнем с того, сколько времени Реймонд тратит на укладку утром?Я сразу и не заметил, сколько причесок в этот список взяты из серии Revelations. Я даже не могу объяснить почему именно эта игра сочетает в себе столько отличных и отвратных причесок у персонажей. Может потому, что проект оказался не столь масштабным, и удалось охватить всех героев игры? А еще может дело в том, что у разработчиков было больше свободы к действию, что стало результатом различных причесок, который пришлись кому-то по вкусу, а кому-то не понравились. Я рекомендую разработчикам Capcom наконец дать зеленый свет Revelations 3. Услышьте, миру нужны такие эксцентричные прически, как у Рэймонда! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- P.S. Это само собой не окончательный рейтинг худших|лучших стрижек и причесок всемирной медиа франшизы Resident Evil. Если вдруг я забыл вашу любимую прическу или я не упомянул какой-то образ, что вам не по душе - напишите мне об этом в комментариях. Ах да, и я с радостью полюбуюсь на новые фото Леона с его восхитительной укладкой! Такое точно не оставлю без внимания.
  15. В Интернете появились некоторые интересные подробности относительно разработки следующей номерной части Resident Evil. Реальная причина, почему Capcom выпустит Resident Evil 8 после Resident Evil 3 Remake, связанна с тем, что восьмая часть игры делается с новой версией движка RE Engine 3. В то время, как ремейк Resident Evil 3 и Devil May Cry V разрабатываются на текущем движке второго поколения. Новый движек будет иметь более лучшие визуальные эффекты огня, взрывов, включая изменение окружающей среды в режиме реального времени после взрыва, улучшенные анимации волос персонажей, улучшенные эффекты света в тумане или смоге и при другом окружении, а также и прочие другие улучшения. RE Engine 3 оптимизирован для консолей следующего поколения. Возможно движек уже оптимизирован под графические карты NVIDIA RTX, в части трассировки света и лучей. Обращаем внимание, что указанная выше информация не подтверждена официально и являются слухами.
  16. Компания Capcom объявила о выходе ремастеров Resident Evil Zero, Resident Evil HD Remake и Resident Evil 4 на Nintendo Switch. В Европе игры будут распространяться только в цифровой дистрибуции в магазине Nintendo eShop. В то время как в Америке, Resident Evil Zero, Resident Evil HD Remake выйдут на физическом носителе в одном издании Resident Evil Origins Collection. Предварительный заказ можно будет сделать уже 28 февраля. Игры выйдут на гибридной консоли 21 мая 2019 года. Resident Evil 2 (Remake) не выйдет на Nintendo Switch, что подтверждает пресс-служба издательства. Просмотреть полную новость
  17. Компания Capcom объявила о выходе ремастеров Resident Evil Zero, Resident Evil HD Remake и Resident Evil 4 на Nintendo Switch. В Европе игры будут распространяться только в цифровой дистрибуции в магазине Nintendo eShop. В то время как в Америке, Resident Evil Zero, Resident Evil HD Remake выйдут на физическом носителе в одном издании Resident Evil Origins Collection. Предварительный заказ можно будет сделать уже 28 февраля. Игры выйдут на гибридной консоли 21 мая 2019 года. Resident Evil 2 (Remake) не выйдет на Nintendo Switch, что подтверждает пресс-служба издательства.
  18. Resident Evil Code: Veronica X стала доступна для владельцев Xbox One по программе обратной совместимости игр с Xbox 360. Обновленная HD-версия культового хоррора для Xbox 360 стоит 699 руб. в русском магазине Xbox Live. Просмотреть полную новость
  19. Resident Evil Code: Veronica X стала доступна для владельцев Xbox One по программе обратной совместимости игр с Xbox 360. Обновленная HD-версия культового хоррора для Xbox 360 стоит 699 руб. в русском магазине Xbox Live.
  20. Компании Tencent Games и PUBG Corporation объявили о запуске нового режима под названием Zombie: Survive till Dawn в рамках сотрудничества PUBG Mobile и Resident Evil 2. В специальном режиме 30-минутый раунд будет разделен на три дня и две ночи. Принять участие смогут 60 игроков, состязающихся в стандартном стиле PUBG Mobile. Игроки встретят новых противников из Resident Evil 2, например, таких как: зомби-полицейские, ликеры и Биркин G1, а также других зомби, созданной разработчиками PUBG Mobile. В режиме Survive till Dawn день превращается в сумерки, а потом переходит в ночь, и зомби становятся намного более агрессивными и представляют серьезную проблему для игроков PUBG Mobile. В течение дня игроки смогут побеждать зомби издали и заниматься фермерством. Тем не менее, во после заката зомби станут более опасными, так как видимость падает. Ночью зомби впадают в ярость, а игрокам надо быть максимально аккуратными в PvP, ведь видимость минимальна. Легендарные персонажи Resident Evil 2 – Биркин G форма 1 и Тиран также будут появляться в случайных местах в ночное время. Игроки смогут выиграть наборы Леона и Клэр, а также Ады и Марвина. Просмотреть полную новость
  21. Компании Tencent Games и PUBG Corporation объявили о запуске нового режима под названием Zombie: Survive till Dawn в рамках сотрудничества PUBG Mobile и Resident Evil 2. В специальном режиме 30-минутый раунд будет разделен на три дня и две ночи. Принять участие смогут 60 игроков, состязающихся в стандартном стиле PUBG Mobile. Игроки встретят новых противников из Resident Evil 2, например, таких как: зомби-полицейские, ликеры и Биркин G1, а также других зомби, созданной разработчиками PUBG Mobile. В режиме Survive till Dawn день превращается в сумерки, а потом переходит в ночь, и зомби становятся намного более агрессивными и представляют серьезную проблему для игроков PUBG Mobile. В течение дня игроки смогут побеждать зомби издали и заниматься фермерством. Тем не менее, во после заката зомби станут более опасными, так как видимость падает. Ночью зомби впадают в ярость, а игрокам надо быть максимально аккуратными в PvP, ведь видимость минимальна. Легендарные персонажи Resident Evil 2 – Биркин G форма 1 и Тиран также будут появляться в случайных местах в ночное время. Игроки смогут выиграть наборы Леона и Клэр, а также Ады и Марвина.
  22. Поздравляем всех с релизом Resident Evil 2! Будь это ваш первый визит в Раккун-сити или возвращение в округ Арклей, в превосходном ремейке игры от Capcom, выпущенной в 1998 году. Чтобы подготовить вас к погружению в мир ужасов выживания, предлагаем вам ознакомиться с этим удобным руководством, в котором указываются небольшие, но важные детали, замеченные на улицах Раккун-сити еще до официального выпуска игры. Статья содержит незначительные спойлеры, сосредоточенные на игровой механике, обновленной для данного релиза. Раздел 1: Пережить толпу Выбирайте темп стрельбы Несмотря на то, что боеприпасов больше, чем в оригинальной игре, они не безграничны, поэтому рекомендуется экономить патроны. По возможности прячьтесь, цельтесь точнее (см. следующие два раздела для дополнительной информации). Когда вы улучшите пистолет Леона Матильду до трехкратного выстрела, вы все равно сможете совершать одиночный выстрел, слегка нажимая R2, а для трехкратного вам потребуется полностью нажать на спусковой крючок (в оригинальной версии вам приходилось переключать типы стрельбы в инвентаре). Бегите, а лучше крадитесь С опытом вы научитесь оббегать зомби. Большинство коридоров и комнат полицейского участка достаточно широкие, что позволяет оставаться вне досягаемости для ходячих мертвецов. Хотя некоторые зомби реагируют быстрее, чем другие: по возможности перебегайте по противоположной стороне от них. Если вы находитесь в поле зрения, то зомби могут отреагировать на шарканье ваших ног и другие шумы. Поэтому, подкрадывайтесь к врагу сзади или вовсе проходите мимо, избегая наплыва упырей. Слегка нажмите на левый аналоговый джойстик, чтобы прокрасться: если вы не слышите свои шаги, то и зомби их не слышат. Практикуйте этот навык: позже он понадобится вам, чтобы победить врагов с более чувствительным слухом. Разбираем на части Сэкономить боеприпасы можно следующим изобретательным путем: покалечьте врага, нанеся ему удары по больным местам. Выстрелите по коленным чашечкам зомби, и они больше не смогут стоять, отстрелите им руки, и они не смогут открывать двери, при наличии больших огневых возможностей, например, если у вас есть помповый дробовик, цельтесь в середину, чтобы разнести зомби пополам. Все это зачастую приводит к неприятной кровавой картине, но не радуйтесь раньше времени: даже без рук и ног зомби способны напасть на вас, используя свои зубы, поэтому не подходите к ним слишком близко. Сдерживание толпы и дополнительное оружие Спойлер: вас загонят в угол, у вас кончатся патроны, и у вас не будет выхода. В такие моменты тратить имеющиеся у вас драгоценные ресурсы, может быть слишком рискованно. Совет: приберегите ослепляющую или обычную гранату для подобной ситуации. Первая ослепит ваших врагов (даже больших) на достаточно длительное время и вы сможете убежать. Последняя уничтожит практически любого врага в пределах трех или четырех метров. Храните их до тех пор, пока вы не впадете в отчаяние или, если вас все же схватят, вы всегда сможете засунуть их в рот зомби (нажмите "L1" при появлении опции), отойти назад и ждите взрыва. Примечание: если вас схватят, любое имеющееся у вас дополнительное оружие, будет вашим спасительным планом по умолчанию. Ножи (при условии, что они не сильно повреждено) можно взять у павших врагов, но гранаты предназначены для одноразового использования. Не тратьте гранату на одного зомби низкого уровня – выберите нож в качестве дополнительного оружия по умолчанию. Помните, вы можете нажать "L1" и быстро переключаться между дополнительным оружием и основным. Выбор камеры Вы можете заметить, что камера по умолчанию отличается от демо версии "1-shot" выпущенной ранее в этом месяце. При желании вы можете перейти в меню настроек и изменить положение камеры, чтобы она было ближе к плечу персонажа или немного дальше для более широкого обзора. Раздел 2: Исследование мира Вламывайтесь и входите В отличие от классических игр Resident Evil, в ремейке комнаты больше не являются изолированными зонами. Держитесь в поле зрения, и зомби будут следовать за вами из комнаты в комнату, прорываясь через закрытые двери, чтобы найти вас. Так что, если вы слышите грохот дверей, прячьтесь либо бегите в другую зону, прежде чем они откроются. Держитесь ближе к дверям, и вы будете отброшены назад, когда они захлопнутся. Как видно из вышесказанного, двери реалистично реагируют на то, как вы их открываете. Если вы медленно прислонитесь к любой незапертой двери, она слегка приоткроется. Это позволит вам заглянуть в соседнюю комнату. Достаточно удобно, если вы входите на новую территорию. Но что важнее, вы не привлечете внимание зомби, даже если они смотрят прямо на вас. Наконец, остерегайтесь окон. Хрупкие оконные стекла полицейского участка в Раккун-cити не выдержат сильного удара. Используйте деревянные доски, чтобы закрыть окна и спрятаться от зомби. Деревянные доски разбросаны по всему участку, используйте их для блокировки окон в здании полицейского участка. Ремейк щедрее, чем оригинальная игры, которая дала вам только один некачественный шнур питания и сложный выбор между двумя жалюзями. Тем не менее, в первую очередь вам следует заколотить окна в тесных коридорах западной стороны на первом этаже здания. С одной стороны, здесь почти невозможно увернуться от зомби, и, во-вторых, вам скоро придется красться по этим местам. Лежачий не значит мертвый Честно говоря, достаточно сложно увидеть разницу между мертвым и живым мертвецом. По всему Раккун-cити разбросаны трупы: некоторые из них по-настоящему мертвы, а другие? Они могут встать, когда вы отвернетесь. Это касается и тех, кого вы уже уложили. Ужасный труп, застреленный вами три комнаты назад, может следовать за вами по лестничным пролетам и коридорам, чтобы напасть на вас, пока вы осматриваете книжные полки. Поэтому обращайте внимание на каждого мертвеца. Проверяйте карту Раккун-сити – это большой город. Одно только отделение полиции представляет собой многоэтажный лабиринт с несколькими комнатами, многие из которых имеют более одного входа. Сделайте карту (всплывающую нажатием по сенсорной панели) вашим лучшим другом. Она будет показывать каждую комнату, отмечать местоположение каждого обнаруженного, но не собранного предмета и окрашивать любую область в красный цвет, если в ней все еще есть секретные места, которые нужно найти, или действия, которые нужно завершить. Самое главное, взаимодействуйте с любой дверью, которую видите (нажмите "X" при появлении опции), даже если очевидно, что у вас еще нет предмета, чтобы открыть ее. Дверь и предмет, необходимый для открытия двери, также будут отмечены на карте. Предметы под замком и коды Вы найдете множество старинных сейфов с кодовыми замками и личных шкафчиков по всему Раккун-сити. Их можно открывать, т.к. в них могут быть интересные предметы: от большого количества боеприпасов до расширения инвентаря и новых запчастей для вашей любимой винтовки. Коды доступа хорошо спрятаны, поэтому внимательно читайте документы, которые вы находите, проверяйте все надписи на стенах, дверях или досках. Большинство будет ссылаться на этаж и / или комнату, в которой находится соответствующий тайник, и (см. предыдущий пункт про карту), у вас будет отметка на карте о любых закрытых шкафчиках или сейфах. Раздел 3: Управление инвентарем Ходите налегке Resident Evil 2 отходит от времен, когда был почти бездонный инвентарь; теперь существует лимит того, сколько вы можете нести, при этом некоторые предметы занимают больше места, чем другие. Всякий раз, когда вы обнаруживаете ящик для хранения (обычно в безопасном месте), проверяйте свой инвентарь и убирайте из него все, что вам вряд ли понадобится в ближайшее время: дополнительные боеприпасы или лечебные предметы, материалы для крафта или предметы, которым вы еще не нашли применение. Вы можете забрать их в любое время, из любого ящика, в любой точке игрового мира, поэтому вам не нужно носить их с собой. Наконец, любой предмет, который больше не нужен, будет иметь красную галочку рядом с иконкой в вашем инвентаре. Выберите этот предмет и нажмите "Удалить", чтобы навсегда избавиться от него. Соединение и изучение предметов и ограниченные по времени баффы У каждого найденного предмета есть 3D-модель, которую вы можете рассмотреть детальнее на экране инвентаря. Это сделано не только с точки зрения эстетики: с некоторыми предметами можно взаимодействовать для раскрытия секретов. Они будут отмечены подсказкой на экране. Большинство предметов имеют практичный, реалистичный дизайн: например, найдите крышку коробки, чтобы открыть ее. Знаменитые травы Арклайских гор по-прежнему действуют, как и в предыдущих играх RE: зелёные исцеляют, синие выводят яд, красные усиливают действие двух предыдущих при смешивании. Как было упомянуло ранее, некоторые смеси являются дополнительными баффами. Добавьте синюю к красной, чтобы не только вылечить любую существующую болезнь, но и получить временную устойчивость к отравлениям. Объедините красный, зеленый и синий для резистентности к яду и кратковременного защитного эффекта. После того, как вы выпьете эту смесь, вы увидите значок щита в правом нижнем углу экрана на постепенно уменьшающуюся зеленую полосу. По этой шкале вы будете получать меньше урона, храните эти смеси для сражений с боссами! Выходите за пределы основной истории Использование в приключенческих играх книг, дневников, отчетов и других документов не является чем-то новым, и я уверен, что многие зачастую винят себя, что не читают их внимательно. Так в большинстве игр вы, скорее всего, упускаете истории или предыстории, но в Resident Evil... вы можете не узнать важную подсказку. Все документы, которые вы соберете, будут храниться в вашем инвентаре. Если вы достигли тупика при прохождении, внимательно прочитайте их. Подсказки обычно выделяются зеленым, но некоторая важная информация не так очевидна. Расширение инвентаря / улучшения оружия Сначала вам придется использовать упомянутые выше ящики для хранения, чтобы управлять своим ограниченным пространством. Но во время исследование участка вы будете находить сумки, каждая из которых увеличивает пространство инвентаря на два дополнительных слота. Первую, вы, скорее всего, найдете на первом этаже в комнате с ящиками хранения, но придется найти способ ее получить. Не волнуйтесь, в игре есть много предметов, которые могут значительно увеличить вместимость. Вдобавок ко всему, почти все оружие, которое вы найдете в игре, можно модифицировать с помощью специальных деталей, улучшая точность, отдачу, вместимость и многое другое... внимательно ищите их, но имейте в виду, что улучшенное оружие потребует больше места в вашем инвентаре. Раздел 4: Вторая часть истории Открытие дополнительных кампаний В игре доступны дополнительные кампании, которые откроются при соблюдении определенных критериев. Например, играя за Леона, вы узнаете, что где-то в игровом мире бегает Клэр. Начните "2 прохождение" после того, как вы закончили свою кампанию (перейдите в режим "История", затем выберите "2 прохождение" из главного меню), чтобы сыграть кампанию за Клэр, испытав приключения с новой точки зрения с измененными головоломками, новым оружием и другим развитием истории. Затем снова вернитесь в меню – возможно, вас будет ждать кое-что еще. На этом все, остальное зависит только от вас. Не забудьте приготовить свои стальные нервы, голосовые связки и друга, за которого вы будете хвататься в самые напряженные моменты игры, и мы уверены, что вы выберетесь из Раккун-сити живым!
  23. Тридцать минут. Вот сколько у вас будет времени на прохождение демомверсии Resident Evil 2 «1-Shot», когда она станет доступна для PlayStation 4 11 января! Как следует из названия, вы сможете играть в течение тридцати минут, и как только время выйдет, демо версия закончится. Вероятно вы захотите максимально использовать свое игровое время, поэтому у нас есть несколько советов, которые вам следует иметь в виду, погружаясь в демо версию: Собирай предметы, чтобы выжить Отдел полиции Раккун-Сити (также известный как R.P.D.) завален полезными предметами, поэтому уделите время каждой комнате, чтобы осмотреться, собрать спрей первой помощи, травы и боеприпасы, а также воспользоваться ящиком для хранения. У вас мало времени, но вы можете пропустить что-то полезное или важное, если будете спешить! Карта является отличным способом, чтобы узнать находится ли в той или иной комнате что-то еще, поэтому не забывайте ее периодически проверять. Красные комнаты говорят о том, что в них есть не обнаруженный вами предмет, светиться будут также объекты, которые вы нашли, но не подобрали. Оставайтесь здоровым и живым Смерть – это не конец демо версии, вы можете продолжать игру столько раз, сколько захотите. Но вы не можете повернуть время вспять, поэтому поддерживайте Леона в отличной форме! Знаменитая зеленая трава с гор Арклай позволяет восстановить здоровье, она сияет, если ее смешать с красной травой для усиления восстанавливающих свойств. Все же одна зеленая трава способна помочь при крайней необходимость, когда вы едва цепляетесь за жизнь. Если вы случайно натолкнулись на спрей первой помощи, обязательно храните его – он может полностью восстановить ваше здоровье, при этом никакое смешивание не требуется. Сражайся или убегай Зомби выносливы, поэтому не думайте, что если вы в него выстрелили и он упал, то он продолжит лежать. Точный выстрел в голову – это хороший способ оглушить ходячего мертвеца и убежать, но, конечно, вы можете попробовать выстрелить и в другие части тела, чтобы узнать, что из этого получится. Ваша конечная цель – выжить, поэтому иногда лучшим решением будет убежать до ухудшения ситуации! Также обращайте внимание на деревянные доски – вы можете избежать проблем, если заблокируете определенные окна до того, как в них ворвутся зомби. Следуйте за красными огнями Отдел полиции – большое место, и сначала вам может быть сложно понять, куда нужно идти. В полной версии игры есть что исследовать, но чтобы извлечь максимальную пользу из демо, придерживайтесь первого этажа и следуйте за красными огнями экранов ноутбуков, кнопок затворов и знаков выхода. Если вы потерялись, нажмите кнопку «Параметры», чтобы проверить цели и детально ознакомиться с картой. Как только вы встретите нужного лейтенанта полиции, вы получите то, что вам пригодится для дальнейшего изучения здания. Изучайте все Resident Evil 2 содержит множество головоломок и важных предметов, разбросанных повсюду, поэтому внимательно осматривайте то, что собираете. Часы будут останавливаться каждый раз, когда вы выходите в меню, поэтому у вас появится возможность спокойно исследовать, вращать и изучать каждый имеющийся объект, не беспокоясь о таймере. Так вы сможете узнать кое-что важное о найденном предмете! Помните эти советы, чтобы успешно пройти будоражащую демо версию Resident Evil 2 «1-Shot», которая выйдет на PS4 11 января! Независимо от того, завершите ли вы ее или нет, вас ждет эксклюзивный кинематографический трейлер, который прольет новый свет на то, чего стоит ожидать в полной игре. Если вы не можете дождаться, чтобы получить в руки этот удивительный ремейк классического хоррора с элементами выживания, вы можете сделать предварительный заказ игры прямо сейчас в PS Store. Digital Deluxe Edition включает в себя особый пакет DLC с дополнительными костюмами для Леона и Клэр, модель пистолета "Samurai Edge" и возможность смены саундтрека из оригинальной версии игры. Если вы сделаете предварительный заказ Deluxe или стандартной цифровой версии, то получите две дополнительные модели пистолета "Samurai Edge" и эксклюзивную тему, которая станет доступна вместе с выходом игры - 25 января. Увидимся в R.P.D.!
  24. После прохождения всех трех эпизодов дополнения "Призрачные выжившие" (The Ghost Survivors) для ремейка Resident Evil 2 откроется еще один эпизод под названием "No Way Out". В данном эпизоде вам предстоит взять на себя роль шерифа Даниэля Кортини, которого Леон встречает в самом начале игры на заправочной станции. Чтобы пройти данный эпизод дополнения необходимо убить как минимум 70 зомби среди которых будут различные виды противников: зомби в бронежилетах, зомби-киборги, слепые голые зомби, а также ядовитые. Игроку предоставят широкий спектр вооружения. Дополнение "Призрачные выжившие" (The Ghost Survivors) вышло для Resident Evil 2 (Remake) 15 февраля на все платформы. Просмотреть полную новость
  25. После прохождения всех трех эпизодов дополнения "Призрачные выжившие" (The Ghost Survivors) для ремейка Resident Evil 2 откроется еще один эпизод под названием "No Way Out". В данном эпизоде вам предстоит взять на себя роль шерифа Даниэля Кортини, которого Леон встречает в самом начале игры на заправочной станции. Чтобы пройти данный эпизод дополнения необходимо убить как минимум 70 зомби среди которых будут различные виды противников: зомби в бронежилетах, зомби-киборги, слепые голые зомби, а также ядовитые. Игроку предоставят широкий спектр вооружения. Дополнение "Призрачные выжившие" (The Ghost Survivors) вышло для Resident Evil 2 (Remake) 15 февраля на все платформы.
×
×
  • Create New...