Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'классическая камера'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости
    • Игровые новости
    • Новости кино
    • Дайджест
    • Конкурсы
  • Актуальное
    • Resident Evil 2 (2019)
  • Игры
    • Alone in the Dark
    • Resident Evil
    • Silent Hill
    • The Evil Within
    • Другие игры
  • Кино
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
  • Литература
    • Книги
    • Комиксы
  • Работа форума
    • Объявления и обновления
    • Обратная связь

Блоги

Нет результатов для отображения.

Нет результатов для отображения.

Категории

  • Игры
    • Evil Within
    • Resident Evil
    • Silent Hill
    • The Dark Pictures: Man of Medan
  • Фильмы

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Steam ID

Найдено 2 результата

  1. Многие игроки надеялись, что Capcom все же добавит в качестве дополнительной опции возможность смены вида камеры на классическую фиксированную камеру, как в оригинальном Resident Evil 2. Пользователь YouTube-канала Enveloping Sounds решил показать, как бы мог выглядеть ремейк Resident Evil 2, если бы в нем сохранили статичную камеру из оригинальной игры 1998 года. Для этого энтузиаст записывал геймплей при помощи режима свободной камеры, вручную выставляя каждую сцену. Однако для достижения такого результата автору пришлось как следует потрудиться. Как отмечается, для реализации статичной камеры в игре необходимо полностью переработать освещение, так как в некоторых местах при фиксированной камере разглядеть что-либо практически невозможно. Для решения этой проблемы необходимо по-новому настраивать свет вручную и выставлять дополнительное освещение. Возможно, концепция будет реализована в будущем, если разработчики обратят на нее внимание.
  2. Многие игроки надеялись, что Capcom все же добавит в качестве дополнительной опции возможность смены вида камеры на классическую фиксированную камеру, как в оригинальном Resident Evil 2. Пользователь YouTube-канала Enveloping Sounds решил показать, как бы мог выглядеть ремейк Resident Evil 2, если бы в нем сохранили статичную камеру из оригинальной игры 1998 года. Для этого энтузиаст записывал геймплей при помощи режима свободной камеры, вручную выставляя каждую сцену. Однако для достижения такого результата автору пришлось как следует потрудиться. Как отмечается, для реализации статичной камеры в игре необходимо полностью переработать освещение, так как в некоторых местах при фиксированной камере разглядеть что-либо практически невозможно. Для решения этой проблемы необходимо по-новому настраивать свет вручную и выставлять дополнительное освещение. Возможно, концепция будет реализована в будущем, если разработчики обратят на нее внимание. Просмотреть полную новость
×

Важная информация

Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.